命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……关于后续由于本目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩点众筹,主要是加入华丽的战斗动画,新的章节,新的角色等

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……Saga 的第三终于要发售咯!……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三

Indie Focus #86:期待与落差

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不管怎么说,我觉得在一个大的时间线下,最好在玩过前作后再来体验这部作品。……等游戏状况有所改善之后,我们有机会会再单独聊聊它。……游戏界面看上去不太像是音游,但如果只是自由发挥的话似乎又不怎么好玩了

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 类作品。……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

游戏历史上的今天:《路易吉鬼屋》,《钟楼惊魂》

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Nostalgic Super Famicom)》将该游戏列为 SFC 第二好的恐怖游戏,2018 年,The A.V.……之后,续也陆续登上任天堂自家多个平台,给久盼续的玩家一份惊喜,也让新生一代的玩家了解和接触到这个系列……而是在探索之中也发挥许多作用,或者独自,或者合作,这些作用大体上使用情态设计,使人看之即明,而不需要单独的教程

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态;在渲染层面,我们需要让着色器使用 alpha 通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha……这告诉我们头发的高光基本遵循每一根单独发丝的走向

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态;在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……这告诉我们头发的高光基本遵循每一根单独发丝的走向

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态;在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……这告诉我们头发的高光基本遵循每一根单独发丝的走向

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

版本:Early Access


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